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Tecnologia da Informação – As 5 principais tendências de realidade virtual e aumentada a serem observadas em 2019.

Blog Netranet Networking | Tecnologia da Informação – As 5 principais tendências de realidade virtual e aumentada a serem observadas em 2019.

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Tecnologia da Informação – A realidade virtual e a realidade aumentada, juntamente com a IA (inteligência artificial) e a automação, estão transformando a vida das pessoas, tanto em casa quanto no local de trabalho.

A VR (Virtual Reality – Realidade Virtual), que trata de oferecer aos seres humanos um mundo digital totalmente informatizado, e a tecnologia AR (Augmented Reality – Realidade Aumentada), que trata da construção de gráficos de computador que podem ser visualizados em um ambiente normal, agora foi usada e adaptada a nível industrial, bem como para fins de entretenimento.

Por exemplo, em um negócio on-line, como a venda de móveis, o aplicativo de realidade virtual (VR) ajuda os compradores a visualizar a aparência de uma determinada peça de mobília em sua sala de estar sem precisar comprá-la ou entrar em uma loja.

Nos próximos anos, AR (realidade virtual) e VR (realidade aumentada) se tornarão mais sofisticados à medida que os dispositivos forem atualizados e se tornem mais poderosos, desenvolvendo visuais de maior qualidade. O conhecimento humano sobre como usar e navegar em ambientes aumentados ou virtuais também evoluirá, e isso levará à criação de métodos naturais melhores e mais eficazes para explorar e interagir no espaço virtual.

Aqui estão as principais tendências de realidade virtual e aumentada a serem observadas em 2019:

VR e AR aprimorados com o AI

Neste ano, os desenvolvedores de AR e VR serão vistos trabalhando na adição de funcionalidades cognitivas e inteligentes em seus aplicativos.

Uma tecnologia de IA (inteligência artificial), como a visão computacional, que permite aos computadores ver as coisas através de uma câmera e compreendê-las, se tornará uma parte importante das operações de AR para identificar e rotular objetos que estão presentes no campo de visão do usuário.

Espera-se que esses recursos se tornem mais capazes e sofisticados com a inclusão de algoritmos de aprendizado de máquina.

Os filtros Instagram e Snapchat, que usamos hoje, são aplicativos que fazem uso de uma combinação de tecnologia AR e AI. A popularidade nesta tecnologia e outras aplicações com a funcionalidade de aprimoramento de imagem não vai cair em 2019.

Quando se trata de casos de uso científico, o microscópio do Google é um dispositivo habilitado para aprendizado de máquina que é algo que vale a pena conferir. Pode procurar e realçar qualquer tecido que considere ser um crescimento canceroso quando o patologista passar por diferentes amostras no visor.

Com a RV, estamos tentando criar um ambiente virtual e colocar as pessoas lá, e nos próximos anos, o ambiente, assim como as pessoas, se tornarão mais inteligentes. Para os jogadores que usam VR, eles terão dificuldade em jogar e derrotar seus oponentes, pois o sistema se tornará mais inteligente e se adaptará e reagirá com base nos estilos de jogo dos indivíduos.

VR e AR são cada vez mais usados para ensino e treinamento

AR e VR é dito ter melhores casos de uso em termos de educação. Ele é chamado de “próxima grande tendência na indústria da educação e no futuro da aprendizagem”.
Através da realidade virtual, é possível aos estudantes praticarem cirurgia ou construção da mesma maneira que as coisas acontecem no mundo real – mas sem nenhum tipo de risco envolvido.

Através da realidade aumentada, torna-se possível enviar informações aos alunos em tempo real sobre perigos, objetivos ou melhores práticas. Não há dúvida de que isso aumentará a demanda de empresas de desenvolvimento de aplicativos educacionais no futuro.

No ano passado, o Walmart anunciou o uso de 17.000 fones de ouvido Oculus Go para treinar seus funcionários em diferentes habilidades, desde o atendimento ao cliente até a conformidade.

Para os varejistas, eles o estão usando para treinar seus funcionários usando as novas unidades de venda automática Pickup-Tower usando ambientes virtuais antes de serem realmente implantados nas lojas.

Espere, tem mais! O exército dos EUA anunciou recentemente um acordo com a Microsoft para usar sua tecnologia HoloLens para treinamento militar.

Os soldados poderão obter leituras em tempo real do seu ambiente. Isso pode incluir dados de desempenho, como frequência cardíaca e respiração, e também objetivos de pesquisa para planejamento de missão, aquisição de alvos e localização de caminhos.

AR e VR têm sido instrumentais na redução dos custos e riscos associados ao treinamento e provaram o seu valor. Isso levará a uma maior adoção da tecnologia em diferentes setores, que geralmente usam equipamentos e ferramentas caras.

Entretenimento para o consumidor e VR se tornando mainstream.

O uso de RV em entretenimento foi previsto há alguns anos. Com a introdução dos fones de ouvido, a adoção de RV em residências vem ocorrendo de forma constante, mas desenvolvedores e empresas de desenvolvimento de hardware estão trabalhando na criação do aplicativo perfeito.

No entanto, alguns desenvolvimentos importantes foram notados, e isso indica claramente que 2019 verá algumas mudanças para a RV.

Houve algumas limitações no caso de headsets de VR anteriores. Ou o usuário teve que fazer uso de um computador grande e caro para experimentá-lo, limitando assim a mobilidade do usuário.

Ou o usuário dependia de dispositivos que eram de baixa potência para uso com fones de ouvido, o que resulta em gráficos de baixa qualidade. Ambas as situações afetaram muito a sensação de imersão que o usuário sentia.

Em 2019, haverá uma introdução de fones de ouvido independentes, que são mais poderosos e vêm com uma tecnologia de computador mais eficaz da Oculus e Vive.

Com o entendimento de que os usuários não serão limitados por telas ou cabos de baixa potência, os desenvolvedores de RV vão criar simulações mais precisas e realistas do mundo dentro de seu espaço virtual. Isso significa que jogos e aplicativos terão um novo nível de realismo.

Com um movimento em direção ao celular, os fones de ouvido também serão desenvolvidos para melhorar a experiência virtual, apresentando recursos como aumento do campo de visão e rastreamento do globo ocular. Para os usuários, esses recursos os ajudarão a explorar e interagir de maneiras melhores e mais naturais.

Além dos principais players do mercado que trabalham com RV, há outros que estão tentando influenciar o mercado de RV. Se você acabou de verificar a Amazon, você encontrará mais de 200 headsets VR listados, que vêm de várias startups e têm funcionalidades promissoras e recursos que têm o potencial de influenciar o ecossistema de RV.

Ambientes AR e VR para se tornarem mais colaborativos.

O interesse do Facebook na realidade virtual e sua crença de que desempenhará um papel vital na construção de ambientes on-line compartilhados pode ser entendido a partir da aquisição da Oculus em 2016.

Agora, trata-se das teleconferências virtuais em que as pessoas podem interagir e conduzir reuniões ou apenas relaxar e socializar com os amigos.

Spatial, um dos pioneiros que faz uso de ferramentas de AR em escritórios e salas de reuniões, brinca com quadros brancos e painéis de pinos. Eles também trazem a oportunidade de trabalhar em documentos de design de forma colaborativa, que está espalhada por objetos do mundo real.

Netranet Networking | Segurança da Informação – Sophos Central Endpoint

Tecnologia AR se expande para veículos

Pode levar mais alguns anos para ter carros completamente autônomos como parte de nossas vidas cotidianas, mas enquanto isso, os fabricantes de automóveis têm um bom número de outras tecnologias baseadas em inteligência artificial para nos surpreender.

Duas das mais importantes tecnologias baseadas em IA que veremos sendo implementadas em carros são AR no carro e o uso de assistentes de voz. No último caso, a maioria dos fabricantes está usando Siri e Alexa.

A plataforma DriveR da Nvidia vem com um painel de exibição que mostra a sobreposição de gráficos da filmagem da câmera, a fim de apontar locais de risco históricos próximos ao longo da rota. Um grupo de empresas de topo como Volvo, Audi, Toyota, Tesla e Mercedes-Benz já se inscreveram para usar essa tecnologia.

O WayRay, uma startup apoiada pela Alibaba, surgiu com a maneira de mostrar os dados de AR diretamente no para-brisa do carro, oferecendo informações imediatamente, oferecendo navegação rápida, detecção de risco e identificação de pista.

O AR do carro está focado em oferecer melhor segurança no carro. Aqui, o feedback real é disponibilizado ao motorista para que eles possam manter os olhos na estrada. Também se concentra na conveniência e conforto do motorista. Chegará um momento em que será impossível para nós vivermos uma vida normal sem ela.

Resumo

A realidade virtual e a realidade aumentada irão desempenhar um papel fundamental nos avanços tecnológicos que testemunhamos em 2019 e além.

A partir de influenciar o setor educacional, o setor manufatureiro, o mundo dos jogos e as utilidades da nossa vida, isso vai mudar a forma como as pessoas vivem e prosperam.

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